夜に咲く花のように


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2011年07月29日(金)  【ゲーム】3DS値下げのハナシ
3DSが8/11に値下げするそうですね。
昨日発表?だったのかな。

25,000→15,000

これはかなり戦略的な値段ですね。
売れてなかったんでしょうかと疑ってしまうような。
そしてレッドが出て2週間程度なのにされる値下げ。
公式では補償として、8/10までに3DSからどこかにアクセスすれば、
ゲームタイトルを無償で10本?ダウンロードできるようですね。
そこに10,000円分の価値を見出せるなら、今買うのもありでしょうねー。

私は次のポケモン本編が出るまで待とうと思ってたので、改定後の値段で買うでしょう。
スクランブルにも興味はあるけど、DSLiteがあるし現役で動いてるからねー。
TAG:ゲーム

2011年07月26日(火)  【MoE】飛竜の谷じっそう!
2011年7月26日 更新内容


■新規実装■

【マップ】

◇新規マップ『 飛竜の谷 』を実装しました。
 ※『 ネオク高原 』から移動できます。ミニマップも更新されています。


【システム】

◇COMMAND>エモート に「 愉快に踊る 」を追加しました。
レッツダンスのモーションを一人で踊ることが出来ます。 ※ダンススキルが80以上必要です

◇他プレイヤーの露店を開いている状態から、次の露店を確認する際に
次の露店を右クリックするだけで、露店表示の切り替えが出来るようになりました。

◇「 /window durable 」で表示できる装備耐久度表示ウィンドウの仕様を変更しました。
※各項目の表示位置を、任意に変更できるようにしました。
 ※ウィンドウのサイズによって、各項目の表示位置が自動的に調整されるようになりました。

◇STATUSウィンドウの装備表示欄の「 通常表示 」「 耐久度表示 」の状態が保存されるようになりました。

◇ITEM、TECHNIC、COMMANDウィンドウのタイトルバーの右クリックメニューに「 Esc Close 」を追加しました。
※チェックを外すことで、Escボタンでウィンドウが閉じなくなります。(初期状態ではチェックされた状態となっています。)

◇「 ウインドウ移動・リサイズをロック 」が保存されるようになりました。
 ※状態変更時に、システムメッセージウィンドウにメッセージが表示されるようになります。


【アイテム】

◇裁縫に新レシピを追加しました。

◇料理に新レシピを追加しました。

◇醸造に新レシピを追加しました。

◇家具(木工)に新レシピを追加しました。


【NPC】

◇エルビン山脈に採集オブジェクト「 メロン 」「 竹 」を追加しました。


■調整・変更■

【システム】

◇アイテムを右クリックした際に表示されるアイテム情報の一部表記を、下記の様に変更しました。

 ▼漂白できない → 染色可能
 ▼攻撃速度 → 攻撃ディレイ
 ▼詠唱速度 → 魔法ディレイ


【テクニック】

◇以下の音楽系テクニックの仕様を変更しました。
※各テクニックの効果量を調整しました。
※魔法チャージ可能なアイテムにプレキャストされなくなりました。
※集中力スキルに依存されなくなりました。
※ゲージ表示中(歌唱中)のキャンセル条件が変更されました。ダメージを3回受けるとキャンセルされます。
※ゲージ表示中(歌唱中)の移動速度ダウンが無くなりました。
※詠唱短縮のテクニックや魔法ディレイ減少アイテム等の効果が反映されなくなりました。
※Buff「 リズム マジック 」「 諸行無常 」に関しては、音楽の詠唱時間を短縮します。

▼音楽 1
[ベビースネークのエチュード]

▼音楽 20
[イクシオン マーチ]

▼音楽 30
[アルケミスト ラプソディ]

▼音楽 40
[ファンガスの子守唄]

▼音楽 50
[アビシニアン ワルツ]

▼音楽 60
[シスター エモーション]

▼音楽 80
[トライデント ブルース]

▼音楽 20 暗黒命令 40
[ホラー クライ]

▼音楽 30 回復魔法 20
[セイクリッド レクイエム]

▼音楽 40 死の魔法 40
[ロットン ボイス]

▼音楽 50 暗黒命令 60
[イビル スクリーム]

▼音楽 60 死の魔法 60
[フィアー ノイズ]


【ペット】

◇『 エレメンタル プルルーム 』系ペットの『 歩き 』と『 泳ぎ待機 』モーションを変更しました。
 ※『 歩き 』は『 走り 』に、『 泳ぎ待機 』は『 泳ぎ 』のモーションに変わりました。


【NPC】

◇一部、NPCのメッセージを変更しました。


■不具合修正■

◇「 /window durable 」で表示できる装備耐久度表示ウィンドウを最小化した際に
正常に最小化されなかった不具合を修正しました。

◇AncientAge の一部土地・高さでアセットに乗ると、すべり状態になっていた不具合を修正しました。
################################

なんかいっぱい来てた!
まだ谷には行けてないよ!


>◇AncientAge の一部土地・高さでアセットに乗ると、すべり状態になっていた不具合を修正しました。
なんだこれ、不具合だったの?!
TAG:MoE/ゲーム

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書いてるやつ:てつげん
Thanks for
DiaryCGI nicky!
伺かカウンター umeiciさん